λ°ΈλŸ°μŠ€κ²Œμž„ 더 재밌게 ν•˜λŠ” 법: κ·œμΉ™, λ³€ν˜• κ²Œμž„, 직접 λ§Œλ“œλŠ” μš”λ Ή

λ°ΈλŸ°μŠ€κ²Œμž„μ„ λ‹¨μˆœ νˆ¬ν‘œλ‘œ 끝내지 μ•Šκ³  λŒ€ν™”λ‘œ 이어 κ°€λŠ” 진행법, νŒ€ λŒ€ν•­Β·μ˜ˆμΈ‘ κ²Œμž„ 같은 λ³€ν˜• κ·œμΉ™, 쒋은 λ°ΈλŸ°μŠ€κ²Œμž„ μ§ˆλ¬Έμ„ 직접 λ§Œλ“œλŠ” μš”λ Ήμ„ μ†Œκ°œν•΄μš”.

λ°ΈλŸ°μŠ€κ²Œμž„μ€ A와 B 쀑 ν•˜λ‚˜λ₯Ό κ³ λ₯΄λŠ” λ‹¨μˆœν•œ κ²Œμž„μ΄μ§€λ§Œ, μ§„ν–‰ 방식에 따라 1λΆ„ λ§Œμ— λλ‚˜κΈ°λ„ ν•˜κ³  30λΆ„ λ™μ•ˆ 토둠이 이어지기도 ν•΄μš”. 재미의 핡심은 무엇을 κ³¨λžλŠ”μ§€κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ μ™œ κ³¨λžλŠ”μ§€μ— μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κΈ°λ³Έ μ§„ν–‰: λ™μ‹œμ— κ³ λ₯΄κ³ , μ†Œμˆ˜νŒŒλΆ€ν„° λ§ν•˜κΈ°

  1. μ§ˆλ¬Έμ„ 큰 μ†Œλ¦¬λ‘œ μ½μ–΄μš”.
  2. "ν•˜λ‚˜, λ‘˜, μ…‹!"에 λͺ¨λ‘ λ™μ‹œμ— μ†κ°€λ½μœΌλ‘œ A(1) λ˜λŠ” B(2)λ₯Ό ν‘œμ‹œν•΄μš”. λ™μ‹œμ— κ³ λ₯΄κ²Œ ν•˜λŠ” μ΄μœ λŠ” λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒ 눈치λ₯Ό 보며 λ”°λΌκ°€λŠ” 것을 막기 μœ„ν•΄μ„œμ˜ˆμš”.
  3. μ†Œμˆ˜νŒŒκ°€ λ¨Όμ € 이유λ₯Ό μ„€λͺ…ν•΄μš”. λ‹€μˆ˜νŒŒκ°€ λ¨Όμ € λ§ν•˜λ©΄ μ†Œμˆ˜νŒŒλŠ” μœ„μΆ•λ˜κΈ° μ‰¬μ›Œμš”.
  4. λ‹€μˆ˜νŒŒκ°€ λ°˜λ°•ν•˜κ³ , λ§ˆμ§€λ§‰μ— ν•œ 번 더 νˆ¬ν‘œν•΄μ„œ λ§ˆμŒμ„ λ°”κΎΌ μ‚¬λžŒμ΄ μžˆλŠ”μ§€ ν™•μΈν•΄μš”.

λΆ„μœ„κΈ°λ₯Ό λ„μš°λŠ” λ³€ν˜• κ·œμΉ™

예츑 κ²Œμž„

μ§ˆλ¬Έμ„ 읽은 λ’€ ν•œ μ‚¬λžŒμ„ μ •ν•˜κ³ , λ‚˜λ¨Έμ§€ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ "μ € μ‚¬λžŒμ€ 뭘 κ³ λ₯ΌκΉŒ?"λ₯Ό λ¨Όμ € λ§žν˜€μš”. 친ꡬ 사이라면 μ„œλ‘œλ₯Ό μ–Όλ§ˆλ‚˜ 잘 μ•„λŠ”μ§€ 확인할 수 있고, 처음 λ§Œλ‚œ 사이라면 첫인상과 μ‹€μ œμ˜ 차이가 μ›ƒμŒ ν¬μΈνŠΈκ°€ λ©λ‹ˆλ‹€.

νŒ€ λŒ€ν•­ ν† λ‘ 

인원을 두 νŒ€μœΌλ‘œ λ‚˜λˆ  ν•œ νŒ€μ€ A, ν•œ νŒ€μ€ Bλ₯Ό 무쑰건 λ³€ν˜Έν•˜κ²Œ ν•΄μš”. μ‹€μ œ 자기 생각과 λ°˜λŒ€μͺ½μ„ 맑게 되면 μ—‰λš±ν•œ 논리가 μŸμ•„μ Έμ„œ 훨씬 μž¬λ°Œμ–΄μš”. μ‹¬νŒ ν•œ λͺ…이 더 섀득λ ₯ μžˆμ—ˆλ˜ νŒ€μ„ κ³ λ¦…λ‹ˆλ‹€.

쑰건 μΆ”κ°€

λͺ¨λ‘κ°€ ν•œμͺ½μœΌλ‘œ 쏠렸닀면 μ§„ν–‰μžκ°€ 쑰건을 ν•˜λ‚˜μ”© μΆ”κ°€ν•΄ λ³΄μ„Έμš”. 예λ₯Ό λ“€μ–΄ "평생 μ—¬λ¦„λ§Œ μžˆλŠ” κ³³ vs 평생 겨울만 μžˆλŠ” κ³³"μ—μ„œ 여름이 압도적이라면 "단, 에어컨은 μ—†λ‹€"λ₯Ό λΆ™μ΄λŠ” μ‹μ΄μ—μš”. 쑰건이 뢙을 λ•Œλ§ˆλ‹€ ν‘œκ°€ μ΄λ™ν•˜λŠ” κ±Έ λ³΄λŠ” μž¬λ―Έκ°€ μžˆμ–΄μš”.

쒋은 λ°ΈλŸ°μŠ€κ²Œμž„ μ§ˆλ¬Έμ„ 직접 λ§Œλ“œλŠ” μš”λ Ή

  • μ–‘μͺ½ λ§€λ ₯이 λΉ„μŠ·ν•΄μ•Ό ν•΄μš”. "100만 원 λ°›κΈ° vs 10만 원 λ°›κΈ°"λŠ” κ²Œμž„μ΄ μ•ˆ λΌμš”. ν•œμͺ½μ— 이점이 있으면 λ‹€λ₯Έ μͺ½μ— λ‹€λ₯Έ μ’…λ₯˜μ˜ 이점을 λΆ™μ΄μ„Έμš”.
  • ꡬ체적일수둝 μ’‹μ•„μš”. "μ—¬ν–‰ κ°€κΈ° vs 집에 있기"보닀 "κ³„νšμ„ λΆ„ λ‹¨μœ„λ‘œ μ§œλŠ” μ—¬ν–‰ vs 발길 λ‹ΏλŠ” λŒ€λ‘œ 즉ν₯ μ—¬ν–‰"이 훨씬 κ³ λ―ΌλΌμš”.
  • λ‘˜ λ‹€ 싫은 선택도 μž¬λ°Œμ–΄μš”. μ—½κΈ° & 괴식 μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬μ²˜λŸΌ '덜 싫은 μͺ½'을 κ³ λ₯΄κ²Œ ν•˜λ©΄ μ΄μœ κ°€ 더 κΈ°λ°œν•΄μ Έμš”.
  • μ‚¬λžŒμ„ κΉŽμ•„λ‚΄λ¦¬λŠ” μ„ νƒμ§€λŠ” ν”Όν•˜μ„Έμš”. μ™Έλͺ¨, μΆœμ‹ , νŠΉμ • 집단을 λΉ„ν•˜ν•˜λŠ” μ„ νƒμ§€λŠ” μ›ƒμŒλ³΄λ‹€ μƒμ²˜λ₯Ό λ‚¨κ²¨μš”.

μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ κ³ λ₯΄λŠ” 법

처음 λ§Œλ‚œ 사이라면 μŒμ‹, 초λŠ₯λ ₯ & μƒμƒμ²˜λŸΌ 개인 정보가 λ“œλŸ¬λ‚˜μ§€ μ•ŠλŠ” 주제둜 μ‹œμž‘ν•˜μ„Έμš”. μ–΄λŠ 정도 μΉœν•΄μ‘Œλ‹€λ©΄ μ—°μ• , 직μž₯ & 돈처럼 κ°€μΉ˜κ΄€μ΄ λ“œλŸ¬λ‚˜λŠ” 주제둜 λ„˜μ–΄κ°€λ©΄ λŒ€ν™”κ°€ κΉŠμ–΄μ Έμš”.

Icebreaker의 λ°ΈλŸ°μŠ€κ²Œμž„μ€ 14개 μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬μ—μ„œ μ§ˆλ¬Έμ„ 랜덀으둜 뽑아 μ£Όκ³ , ν•œ 바퀴 돌 λ•ŒκΉŒμ§€ 같은 질문이 λ°˜λ³΅λ˜μ§€ μ•Šμ•„μš”.

λ‹€λ₯Έ κ°€μ΄λ“œ